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「如果遊戲中的虛擬世界完美到和現實世界完全一模一樣,那現實和虛擬之間分隔的那條線會不會消失?」49歲的漫畫家常勝,作品《隱藏關卡THL》描述一個意識被困在遊戲世界中的高中生小璐,和其他遊戲玩家一同尋找回到現實世界的方法。近日除了得到日本京都國際漫畫獎大賞,將於16日赴日領獎,昨(12)日也得到第八屆金漫獎少年漫畫獎,可謂雙喜臨門。

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寫實美日漫風格常勝表示:「對我來說,畫漫畫沒有什麼遠大的理想,就是畫。我覺得創作者不用考慮自己作品合不合現在的北屯區預售屋消費者胃口,如果無論抱怨或建言都無法改變環境,你唯一能改變的,只有自己的作品。」銀 拍 屋 高雄

《隱藏關卡THL》源自常勝2007年創作的短篇,2016年改編為長篇故事連載,持續探究現實與虛擬的分野,「當你有一天再也無法區分虛擬和現實,道德的界線好像也就不見了,因為如果是在遊戲裡,你好像什麼事都可以做。」常勝表示,他想描述的有點像電影《全面啟動》,「即使玩家逃出了虛擬世界,他要怎麼證明這個世界是真的?還是也許根本從未離開?」常勝本名李常勝,作品題材橫跨科幻、奇幻,深受日本科幻漫畫家星野之宣影響。他筆下的人物造型寫實、立體,風格揉雜日漫與美漫,在台灣普遍偏向日系畫風的作品中獨樹一格。2004年曾以《史坦利之石》獲得新聞局劇情漫畫獎,2011年則以《BABY.》獲得金漫獎少年漫畫獎及年度漫畫大獎。為夢想離開廣告業常勝從小就夢想當漫畫家,也出生於一個喜歡畫畫的家庭,「我爸喜歡畫畫,但沒有正式學過繪畫。他開雜貨店做生意兼賣衣服,那時衣服中間會夾一塊紙板,他就拿回家,白色那面讓我們畫畫。」常勝也愛看去租書店看日漫和美漫,跟著哥哥們一起畫連環圖,「我大哥會用箱子、燈泡自製投影機,把連環圖畫在薄薄的紙上,用光照投影出來,還用錄音機幫連環圖錄配音,像在放電影一樣。」腦袋跑得比手快由於家境因素,愛畫畫的一家人,最後只有常勝一人以繪畫為業,讀了復興商工,畢業後投入廣告業15年。「大約35歲的時候,某天醒來,發現自己離童年的夢想很遙遠。」常勝便辭去廣告公司的工作,一邊接案一邊畫漫畫。然而夢想的路不好走,最初幾年,常勝帶著稿件到處投稿,卻四處碰壁。後來作品終於被出版社接受,開始在漫畫雜誌上連載、出單行本,工作才比較穩定,「幾個朋友知道我當時的落魄,都說我是自找的。」「我是個腦袋跑得比手快的人。」10多年來常勝創作不輟,作品一部接著一部畫,為的就是想讓畫漫畫的能力跟上腦袋裡的故事。他每天從早上七點開始工作,往往一畫就是12小時,就連週末假日都會畫,「腦中想到的題材還有很多,忍不住想趕快畫。我明年就50歲,或許了不起再畫20年,覺得時間已經不太夠了。」(中國時報)

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